AnimationChannel
AnimationChannel class
通道将属性的组件字段映射到一组关键帧序列
public class AnimationChannel : IEnumerable<KeyframeSequence>
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
ComponentType { get; } | 获取组件字段的类型 |
DefaultValue { get; set; } | 获取或设置通道的默认值。 如果通道没有连接关键帧序列,动画评估时将使用默认值。 真实场景:动画只动画节点的x坐标,y和z是未更改, 则在完整翻译评估期间将使用默认值。 |
KeyframeSequences { get; } | 获取该通道内的所有关键帧序列 |
Name { get; } | 获取频道名称 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
AddKeyframeSequence(KeyframeSequence) | 将关键帧序列添加到此通道 |
GetEnumerator() | 获取一个枚举器以遍历此通道内的所有关键帧序列 |
也可以看看
- class KeyframeSequence
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Animation
- 部件 Aspose.3D