类 AnimationNode

AnimationNode class

Aspose.3D 支持动画层次结构,每个动画可以由多个动画及其关键帧定义组成。AnimationNode 定义属性值随时间的变换,例如,动画节点可用于控制节点的变换或其他 A3DObject 对象的数值属性。

public class AnimationNode : A3DObject

构造函数

名称描述
AnimationNode()初始化 AnimationNode 类的新实例。
AnimationNode(string)初始化 AnimationNode 类的新实例。

属性

名称描述
BindPoints { get; }获取当前属性绑定点
virtual Name { get; set; }获取或设置名称。
Properties { get; }获取所有属性的集合。
SubAnimations { get; }获取当前动画下的子动画节点

方法

名称描述
CreateBindPoint(A3DObject, string)根据属性数据类型创建 BindPoint。
FindBindPoint(A3DObject, string)通过目标和名称查找绑定点。
FindProperty(string)查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别)
GetBindPoint(A3DObject, string, bool)获取给定属性上的动画绑定点。
GetKeyframeSequence(A3DObject, string, bool)获取给定属性上的关键帧序列。
GetKeyframeSequence(A3DObject, string, string, bool)获取给定属性和通道上的关键帧序列。
GetProperty(string)获取指定属性的值
RemoveProperty(Property)移除动态属性。
RemoveProperty(string)移除通过名称识别的指定属性
SetProperty(string, object)设置指定属性的值

另请参见