类 AnimationNode
AnimationNode class
Aspose.3D 支持动画层次结构,每个动画可以由多个动画及其关键帧定义组成。AnimationNode 定义属性值随时间的变换,例如,动画节点可用于控制节点的变换或其他 A3DObject 对象的数值属性。
public class AnimationNode : A3DObject
构造函数
属性
方法
| 名称 | 描述 |
|---|
| CreateBindPoint(A3DObject, string) | 根据属性数据类型创建 BindPoint。 |
| FindBindPoint(A3DObject, string) | 通过目标和名称查找绑定点。 |
| FindProperty(string) | 查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别) |
| GetBindPoint(A3DObject, string, bool) | 获取给定属性上的动画绑定点。 |
| GetKeyframeSequence(A3DObject, string, bool) | 获取给定属性上的关键帧序列。 |
| GetKeyframeSequence(A3DObject, string, string, bool) | 获取给定属性和通道上的关键帧序列。 |
| GetProperty(string) | 获取指定属性的值 |
| RemoveProperty(Property) | 移除动态属性。 |
| RemoveProperty(string) | 移除通过名称识别的指定属性 |
| SetProperty(string, object) | 设置指定属性的值 |
另请参见