Aspose.ThreeD.Deformers

所有变形器类都定义在此命名空间中

描述
Bone骨骼定义了几何体控制点的子集,并为每个控制点定义了混合权重。Bone 对象不能直接使用,需要使用 SkinDeformer 实例来变形几何体,且 SkinDeformer 带有一组骨骼,每个骨骼链接到一个节点。注意:几何体的一个控制点可以绑定到多个骨骼。
Deformer[SkinDeformer](../aspose.threed.deformers/skindeformer/)MorphTargetDeformer 的基类
MorphTargetChannelMorphTargetChannel 被 MorphTargetDeformer 用于组织目标几何体。某些文件格式,如 FBX,支持并行的多个通道。
MorphTargetDeformerMorphTargetDeformer 提供每顶点动画。MorphTargetDeformer 通过 MorphTargetChannel 组织所有目标,每个通道可以组织多个目标。Morph target deformer 的常见用法是为角色应用面部表情。更多细节请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Morph_target_animation
SkinDeformerSkin deformer 包含多个骨骼进行工作,每个骨骼通过控制点的权重混合几何体的一部分。

枚举

枚举描述
BoneLinkMode骨骼的链接模式指的是骨骼在层次结构中与其父骨骼连接或链接的方式。