SkinDeformer 类
SkinDeformer class
Skin deformer 包含多个骨骼进行工作,每个骨骼通过控制点的权重混合几何体的一部分。
public class SkinDeformer : Deformer
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| SkinDeformer() | 初始化 SkinDeformer 类的新实例。 |
| SkinDeformer(string) | 初始化 SkinDeformer 类的新实例。 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Bones { get; } | 获取皮肤变形器包含的所有骨骼 |
| virtual Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
| Owner { get; } | 获取拥有此变形器的几何体 |
| Properties { get; } | 获取所有属性的集合。 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| FindProperty(string) | 查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别) |
| GetProperty(string) | 获取指定属性的值 |
| RemoveProperty(Property) | 移除动态属性。 |
| RemoveProperty(string) | 移除通过名称识别的指定属性 |
| SetProperty(string, object) | 设置指定属性的值 |
另请参见
- class Deformer
- namespace Aspose.ThreeD.Deformers
- assembly Aspose.3D