类 Circle

Circle class

一个 Circle 曲线由一组位于圆形边缘的点组成。

public class Circle : Curve

构造函数

名称描述
Circle()Circle 的构造函数
Circle(double)Circle 的构造函数

属性

名称描述
Color { get; set; }获取或设置线条的颜色,默认值为白色 (1, 1, 1)
Excluded { get; set; }获取或设置在导出时是否排除此实体。
virtual Name { get; set; }获取或设置名称。
ParentNode { get; set; }获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
ParentNodes { get; }获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
Properties { get; }获取所有属性的集合。
Radius { get; set; }圆形曲线的半径,默认值为 10
Scene { get; }获取此对象所属的场景

方法

名称描述
FindProperty(string)查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别)
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。
override GetEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
GetProperty(string)获取指定属性的值
RemoveProperty(Property)移除动态属性。
RemoveProperty(string)移除通过名称识别的指定属性
SetProperty(string, object)设置指定属性的值

另请参见