Geometry.CreateElement
CreateElement(VertexElementType)
创建具有指定类型的顶点元素并将其添加到几何体中。
public VertexElement CreateElement(VertexElementType type)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 类型 | VertexElementType | 顶点元素类型 |
返回值
已创建元素。
备注
如果类型是 UV,则会创建一个带有纹理映射类型为 Diffuse 的 VertexElementUV。
另请参见
- class VertexElement
- enum VertexElementType
- class Geometry
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D
CreateElement(VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode)
创建具有指定类型的顶点元素并将其添加到几何体中。
public VertexElement CreateElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode,
ReferenceMode referenceMode)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 类型 | VertexElementType | 顶点元素类型 |
| mappingMode | MappingMode | 默认映射模式 |
| referenceMode | ReferenceMode | 默认引用模式 |
返回值
已创建元素。
备注
如果类型是 UV,则会创建一个带有纹理映射类型为 Diffuse 的 VertexElementUV。
另请参见
- class VertexElement
- enum VertexElementType
- enum MappingMode
- enum ReferenceMode
- class Geometry
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D