CreateElementUV
CreateElementUV(TextureMapping)
创建一个VertexElementUV具有给定的纹理映射类型。
public VertexElementUV CreateElementUV(TextureMapping uvMapping)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | 要创建哪种纹理映射类型 |
返回值
创建元素 uv
也可以看看
- class VertexElementUV
- enum TextureMapping
- class Geometry
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D
CreateElementUV(TextureMapping, MappingMode, ReferenceMode)
创建一个VertexElementUV具有给定的纹理映射类型。
public VertexElementUV CreateElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode,
ReferenceMode referenceMode)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | 要创建哪种纹理映射类型 |
| mappingMode | MappingMode | 默认映射模式 |
| referenceMode | ReferenceMode | 默认参考模式 |
返回值
创建元素 uv
也可以看看
- class VertexElementUV
- enum TextureMapping
- enum MappingMode
- enum ReferenceMode
- class Geometry
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D