Geometry.CreateElementUV
CreateElementUV(TextureMapping)
创建一个具有给定纹理映射类型的 VertexElementUV。
public VertexElementUV CreateElementUV(TextureMapping uvMapping)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | 要创建的纹理映射类型 |
返回值
已创建 uv 元素
另请参见
- class VertexElementUV
- enum TextureMapping
- class Geometry
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D
CreateElementUV(TextureMapping, MappingMode, ReferenceMode)
创建一个具有给定纹理映射类型的 VertexElementUV。
public VertexElementUV CreateElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode,
ReferenceMode referenceMode)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | 要创建的纹理映射类型 |
| mappingMode | MappingMode | 默认映射模式 |
| referenceMode | ReferenceMode | 默认引用模式 |
返回值
已创建 uv 元素
另请参见
- class VertexElementUV
- enum TextureMapping
- enum MappingMode
- enum ReferenceMode
- class Geometry
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D