类 HalfSpace

HalfSpace class

HalfSpace 表示一个被平面划分的无限空间,可与 BooleanOperator 一起使用

public class HalfSpace : Entity

构造函数

名称描述
HalfSpace()构造一个 HalfSpace 的新实例
HalfSpace(Vector3, Vector3)使用给定的法向量和切割平面上的位置构造一个 HalfSpace 的新实例;

属性

名称描述
Excluded { get; set; }获取或设置在导出时是否排除此实体。
virtual Name { get; set; }获取或设置名称。
Normal { get; set; }划分平面的法向量,平面的定义为 N * P + D = 0,其中 N 为法向量,P 为平面上的任意点。
ParentNode { get; set; }获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
ParentNodes { get; }获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
Position { get; set; }划分平面上的任意点,平面的定义为 N * P + D = 0,其中 N 为法向量,P 为平面上的任意点。
Properties { get; }获取所有属性的集合。
Scene { get; }获取此对象所属的场景

方法

名称描述
FindProperty(string)查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别)
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。
virtual GetEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
GetProperty(string)获取指定属性的值
RemoveProperty(Property)移除动态属性。
RemoveProperty(string)移除通过名称识别的指定属性
SetProperty(string, object)设置指定属性的值

另请参见