类 Line
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]Line class
折线是由一组带有 ControlPoints 的点定义,并通过 Segments 连接,这意味着它也可以是一组连接的线段。该线通常是线性对象,这意味着它不能用于表示曲线,如需表示曲线,请使用 NurbsCurve。
public class Line : Curve
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Line() | 初始化 Line 类的新实例。 |
| Line(string) | 初始化 Line 类的新实例。 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Color { get; set; } | 获取或设置线条的颜色,默认值为白色 (1, 1, 1) |
| ControlPoints { get; } | 获取所有控制点 |
| Excluded { get; set; } | 获取或设置在导出时是否排除此实体。 |
| virtual Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
| ParentNode { get; set; } | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。 |
| ParentNodes { get; } | 获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化 |
| Properties { get; } | 获取所有属性的集合。 |
| Scene { get; } | 获取此对象所属的场景 |
| Segments { get; } | 获取线的段 |
| Visible { get; set; } | 获取或设置几何体是否可见 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| static FromPoints(params Vector3[]) | 从一组点构造一个 Line 实例。 |
| FindProperty(string) | 查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别) |
| GetBoundingBox() | 获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。 |
| override GetEntityRendererKey() | 获取在渲染器中注册的实体渲染器的键 |
| GetProperty(string) | 获取指定属性的值 |
| MakeDefaultIndices() | 生成序列 0,1,2,3….ControlPoints.Length-1 到 Segments 以便将 ControlPoints 用作单条线 |
| RemoveProperty(Property) | 移除动态属性。 |
| RemoveProperty(string) | 移除通过名称识别的指定属性 |
| SetProperty(string, object) | 设置指定属性的值 |
另请参见
- class Curve
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D