枚举 MappingMode

MappingMode enumeration

确定元素如何映射到表面。MappingMode 定义了 VertexElement 如何映射到几何体的表面。

public enum MappingMode

名称描述
ControlPoint0每个数据映射到几何体的控制点。
PolygonVertex1数据映射到多边形的顶点。当一个控制点被多个多边形共享,并且数据被映射为 PolygonVertex 时,作为不同多边形顶点的控制点将拥有各自的数据。
Polygon2数据映射到多边形。当映射模式为 Polygon 时,每个多边形顶点共享相同的数据。
Edge3数据映射到边。当映射为 Edge 时,每个边的端点共享相同的数据。
AllSame4一个数据映射到整个表面。无论数据被解释为控制点、 多边形顶点或边端点,数据始终与 AllSame 定义的相同。

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