CreatePolygon

CreatePolygon(int[], int, int)

创建一个新的多边形,其中定义了所有顶点indices. 要逐个顶点创建多边形顶点,请使用PolygonBuilder.

public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
范围类型描述
indicesInt32[]多边形索引数组,每个索引指向形成多边形的控制点。
offsetInt32第一个多边形索引的偏移量
lengthInt32索引的长度

例子

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

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CreatePolygon(int[])

创建一个新的多边形,其中定义了所有顶点indices. 要逐个顶点创建多边形顶点,请使用PolygonBuilder.

public void CreatePolygon(int[] indices)
范围类型描述
indicesInt32[]多边形索引数组,每个索引指向形成多边形的控制点。

例子

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

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CreatePolygon(int, int, int, int)

创建一个有 4 个顶点的多边形(四边形)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
范围类型描述
v1Int32第一个顶点的索引
v2Int32第二个顶点的索引
v3Int32第三个顶点的索引
v4Int32第四个顶点的索引

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CreatePolygon(int, int, int)

创建一个具有 3 个顶点的多边形(三角形)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
范围类型描述
v1Int32第一个顶点的索引
v2Int32第二个顶点的索引
v3Int32第三个顶点的索引

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