Mesh.Triangulate
Mesh.Triangulate method
返回三角化后的网格
public Mesh Triangulate()
返回值
如果当前网格已三角化,则返回当前网格;否则将计算并返回新的三角化网格
示例
以下代码展示了如何对网格进行三角化:
//平面网格仅有一个包含 4 个控制点的多边形
var mesh = (new Plane()).ToMesh();
//三角化后,新网格的矩形将变为 2 个三角形。
var triangulated = mesh.Triangulate();
另请参见
- class Mesh
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D