Mesh.Triangulate

Mesh.Triangulate method

返回三角化后的网格

public Mesh Triangulate()

返回值

如果当前网格已三角化,则返回当前网格;否则将计算并返回新的三角化网格

示例

以下代码展示了如何对网格进行三角化:

//平面网格仅有一个包含 4 个控制点的多边形
var mesh = (new Plane()).ToMesh();
//三角化后,新网格的矩形将变为 2 个三角形。
var triangulated = mesh.Triangulate();

另请参见