PolygonModifier.ApplyTransform
PolygonModifier.ApplyTransform method
对所有几何体的控制点应用变换矩阵
public static void ApplyTransform(Node node, Matrix4 transform)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 节点 | 节点 | 哪个节点的几何体将使用给定的变换进行处理 |
| transform | Matrix4 | 将应用于控制点的变换矩阵。 |
另请参见
- class Node
- struct Matrix4
- class PolygonModifier
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D