RevolvedAreaSolid
RevolvedAreaSolid class
此类通过围绕轴旋转轮廓提供的横截面来表示实体模型。
public class RevolvedAreaSolid : Entity, IMeshConvertible
构造函数
特性
姓名 | 描述 |
---|
AngleEnd { get; set; } | 获取或设置旋转过程的结束角度,单位为弧度,默认值为pi。 |
AngleStart { get; set; } | 获取或设置旋转过程的起始角度,单位为弧度,默认为0. |
Axis { get; set; } | 获取或设置轴方向,默认值为(0, 1, 0)。 |
Excluded { get; set; } | 获取或设置导出时是否排除该实体。 |
virtual Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
Origin { get; set; } | 获取或设置旋转的原点,默认值为(0, 0, 0)。 |
ParentNode { get; set; } | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,该实体将与其他父节点分离。 |
ParentNodes { get; } | 获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点进行几何实例化 |
Properties { get; } | 获取所有属性的集合。 |
Scene { get; } | 获取该对象所属的场景 |
Shape { get; set; } | 获取或设置用于旋转的基本配置文件。 |
方法
也可以看看