VertexElementSmoothingGroup
VertexElementSmoothingGroup class
平滑组是多边形网格中的一组多边形,它们应该看起来形成一个平滑的表面。 一些早期的 3D 建模软件,如 DOS 的 3D studio max 使用平滑组来避免为每个网格顶点存储法线向量。
public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
VertexElementSmoothingGroup() | 初始化VertexElementSmoothingGroup 类. |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Data { get; } | 获取顶点数据 |
Indices { get; } | 获取索引数据 |
MappingMode { get; set; } | 获取或设置元素的映射方式。 |
Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
ReferenceMode { get; set; } | 获取或设置元素的引用方式。 |
VertexElementType { get; } | 获取类型VertexElement |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
override Clear() | 从直接数组和索引数组中删除所有元素。 |
CopyTo(VertexElementIntsTemplate) | 将数据复制到指定元素 |
SetData(int[]) | 加载数据 |
SetIndices(int[]) | 加载索引 |
override ToString() | 顶点元素的字符串表示。 |
也可以看看
- class VertexElementIntsTemplate
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D