类 FbxLoadOptions
FbxLoadOptions class
Fbx 格式的加载选项。
public class FbxLoadOptions : LoadOptions
构造函数
属性
| 名称 | 描述 |
|---|
| CompatibleMode { get; set; } | 获取或设置是否启用兼容模式。兼容模式将尝试支持非标准的 FBX 定义,例如 Blender 导出的 PBR 材质。默认值为 false。 |
| Encoding { get; set; } | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
| FileFormat { get; } | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
| FileName { get; set; } | 导出/导入场景的文件名。这是可选的,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
| FileSystem { get; set; } | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
| KeepBuiltinGlobalSettings { get; set; } | 获取或设置是否保留在 GlobalSettings 中具有原生属性替代的内置属性,这些属性在 AssetInfo 中有替代。若希望在 GlobalSettings 中保留完整属性,请将其设为 true。默认值为 false |
| LookupPaths { get; set; } | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
另请参见