GltfLoadOptions
GltfLoadOptions class
glTF 格式的加载选项
public class GltfLoadOptions : LoadOptions
构造函数
| 姓名 | 描述 | 
|---|---|
| GltfLoadOptions() | 的构造函数 GltfLoadOptions | 
特性
| 姓名 | 描述 | 
|---|---|
| Encoding { get; set; } | 获取或设置基于文本的文件的默认编码。 默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。 | 
| FileFormat { get; } | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 | 
| FileName { get; set; } | 导出/导入场景的文件名。 这是可选的,但在序列化外部资产(如 OBJ 的材质)时很有用。 | 
| FileSystem { get; set; } | 允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖项。 | 
| FlipTexCoordV { get; set; } | 在mesh的纹理坐标中翻转v(t)坐标,默认值为true。 | 
| LookupPaths { get; set; } | 像 OBJ 这样的一些文件依赖于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找要加载的外部文件。 | 
也可以看看
- class LoadOptions
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D