类 ObjLoadOptions
ObjLoadOptions class
wavefront obj 的加载选项
public class ObjLoadOptions : LoadOptions
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| ObjLoadOptions() | ObjLoadOptions 的构造函数 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| EnableMaterials { get; set; } | 获取或设置是否为每个对象导入材质 |
| Encoding { get; set; } | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
| FileFormat { get; } | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
| FileName { get; set; } | 导出/导入场景的文件名。这是可选的,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
| FileSystem { get; set; } | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
| FlipCoordinateSystem { get; set; } | 获取或设置在导入期间是否翻转控制点/法线的坐标系 |
| LookupPaths { get; set; } | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
| NormalizeNormal { get; set; } | 获取或设置在加载期间是否归一化法向量。默认值为 true。 |
| Scale { get; set; } | 在 x/y/z 轴上的缩放比例,默认值为 1.0 |
另请参见
- class LoadOptions
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D