类 ObjSaveOptions
内容
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]ObjSaveOptions class
wavefront obj 文件的保存选项
public class ObjSaveOptions : SaveOptions
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| ObjSaveOptions() | ObjSaveOptions 的构造函数 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| ApplyUnitScale { get; set; } | 将 UnitScaleFactor 应用于网格。默认值为 false。 |
| AxisSystem { get; set; } | 获取或设置导出文件中的坐标系。 |
| EnableMaterials { get; set; } | 获取或设置是否为每个对象导入/导出材质。 |
| Encoding { get; set; } | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
| ExportTextures { get; set; } | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
| FileFormat { get; } | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
| FileName { get; set; } | 导出/导入场景的文件名。这是可选的,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
| FileSystem { get; set; } | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
| FlipCoordinateSystem { get; set; } | 获取或设置在导入/导出时是否翻转控制点/法线的坐标系。 |
| LookupPaths { get; set; } | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
| PointCloud { get; set; } | 获取或设置导出器是否应将场景导出为点云(无拓扑结构)的标志,默认值为 false。 |
| SerializeW { get; set; } | 获取或设置是否在模型的顶点位置中序列化 W 分量。 |
| Verbose { get; set; } | 获取或设置是否为每个部分生成注释。 |
另请参见
- class SaveOptions
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D