类 ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

wavefront obj 文件的保存选项

public class ObjSaveOptions : SaveOptions

构造函数

名称描述
ObjSaveOptions()ObjSaveOptions 的构造函数

属性

名称描述
ApplyUnitScale { get; set; }UnitScaleFactor 应用于网格。默认值为 false。
AxisSystem { get; set; }获取或设置导出文件中的坐标系。
EnableMaterials { get; set; }获取或设置是否为每个对象导入/导出材质。
Encoding { get; set; }获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。
ExportTextures { get; set; }尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。
FileFormat { get; }获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
FileName { get; set; }导出/导入场景的文件名。这是可选的,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。
FileSystem { get; set; }允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。
FlipCoordinateSystem { get; set; }获取或设置在导入/导出时是否翻转控制点/法线的坐标系。
LookupPaths { get; set; }某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
PointCloud { get; set; }获取或设置导出器是否应将场景导出为点云(无拓扑结构)的标志,默认值为 false。
SerializeW { get; set; }获取或设置是否在模型的顶点位置中序列化 W 分量。
Verbose { get; set; }获取或设置是否为每个部分生成注释。

另请参见