PdfSaveOptions 类
内容
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]PdfSaveOptions class
PDF 导出时的保存选项。
public class PdfSaveOptions : SaveOptions
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| PdfSaveOptions() | PdfSaveOptions 的构造函数 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| AuxiliaryColor { get; set; } | 获取或设置渲染 3D 内容时使用的辅助颜色。此颜色的解释取决于 RenderMode |
| BackgroundColor { get; set; } | PDF 文件中 3D 视图的背景颜色。 |
| EmbedTextures { get; set; } | 将外部纹理嵌入 PDF 文件,默认值为 false。 |
| Encoding { get; set; } | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
| ExportTextures { get; set; } | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
| FaceColor { get; set; } | 获取或设置渲染 3D 内容时使用的面颜色。仅在 RenderMode 为 Illustration 时相关。 |
| FileFormat { get; } | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
| FileName { get; set; } | 导出/导入场景的文件名。这是可选的,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
| FileSystem { get; set; } | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
| FlipCoordinateSystem { get; set; } | 获取或设置在导出期间翻转场景的坐标系。 |
| LightingScheme { get; set; } | LightingScheme 指定要应用于 3D 艺术作品的光照。 |
| LookupPaths { get; set; } | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
| RenderMode { get; set; } | 渲染模式指定 3D 艺术作品的渲染风格。 |
另请参见
- class SaveOptions
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D