Encode
Encode(Entity, Stream, PlySaveOptions)
对实体进行编码并将结果保存到流中。
public void Encode(Entity entity, Stream stream, PlySaveOptions opt = null)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
entity | Entity | 要编码的实体 |
stream | Stream | 要写入的流,此方法不会关闭此流 |
opt | PlySaveOptions | 保存选项 |
也可以看看
- class Entity
- class PlySaveOptions
- class PlyFormat
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D
Encode(Entity, string, PlySaveOptions)
对实体进行编码并将结果保存到外部文件中。
public void Encode(Entity entity, string fileName, PlySaveOptions opt = null)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
entity | Entity | 要编码的实体 |
fileName | String | 要写入的文件 |
opt | PlySaveOptions | 保存选项 |
也可以看看
- class Entity
- class PlySaveOptions
- class PlyFormat
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D