PlyFormat.Encode

Encode(Entity, Stream)

编码实体并将结果保存到流中。

public void Encode(Entity entity, Stream stream)
参数类型描述
实体实体要编码的实体
streamStream写入的流,此方法不会关闭该流

示例

以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:

Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");

另请参见


Encode(Entity, Stream, PlySaveOptions)

编码实体并将结果保存到流中。

public void Encode(Entity entity, Stream stream, PlySaveOptions opt)
参数类型描述
实体实体要编码的实体
streamStream写入的流,此方法不会关闭该流
optPlySaveOptions保存选项

示例

以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:

Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");

另请参见


Encode(Entity, string)

编码实体并将结果保存到外部文件中。

public void Encode(Entity entity, string fileName)
参数类型描述
实体实体要编码的实体
fileName字符串要写入的文件

示例

以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:

Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");

另请参见


Encode(Entity, string, PlySaveOptions)

编码实体并将结果保存到外部文件中。

public void Encode(Entity entity, string fileName, PlySaveOptions opt)
参数类型描述
实体实体要编码的实体
fileName字符串要写入的文件
optPlySaveOptions保存选项

示例

以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:

Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");

另请参见