PlyFormat.Encode
内容
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]Encode(Entity, Stream)
编码实体并将结果保存到流中。
public void Encode(Entity entity, Stream stream)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 实体 | 实体 | 要编码的实体 |
| stream | Stream | 写入的流,此方法不会关闭该流 |
示例
以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:
Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");
另请参见
- class Entity
- class PlyFormat
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D
Encode(Entity, Stream, PlySaveOptions)
编码实体并将结果保存到流中。
public void Encode(Entity entity, Stream stream, PlySaveOptions opt)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 实体 | 实体 | 要编码的实体 |
| stream | Stream | 写入的流,此方法不会关闭该流 |
| opt | PlySaveOptions | 保存选项 |
示例
以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:
Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");
另请参见
- class Entity
- class PlySaveOptions
- class PlyFormat
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D
Encode(Entity, string)
编码实体并将结果保存到外部文件中。
public void Encode(Entity entity, string fileName)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 实体 | 实体 | 要编码的实体 |
| fileName | 字符串 | 要写入的文件 |
示例
以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:
Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");
另请参见
- class Entity
- class PlyFormat
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D
Encode(Entity, string, PlySaveOptions)
编码实体并将结果保存到外部文件中。
public void Encode(Entity entity, string fileName, PlySaveOptions opt)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 实体 | 实体 | 要编码的实体 |
| fileName | 字符串 | 要写入的文件 |
| opt | PlySaveOptions | 保存选项 |
示例
以下代码展示了如何将网格编码为 PLY 文件:
Mesh mesh = (new Sphere()).ToMesh();
//将网格编码为 PLY 格式
FileFormat.PLY.Encode(mesh, "sphere.ply");
另请参见
- class Entity
- class PlySaveOptions
- class PlyFormat
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D