PlySaveOptions 类

PlySaveOptions class

导出场景为 PLY 文件的保存选项。

public class PlySaveOptions : SaveOptions

构造函数

名称描述
PlySaveOptions()PlySaveOptions 的构造函数
PlySaveOptions(FileContentType)PlySaveOptions 的构造函数

属性

名称描述
AxisSystem { get; set; }获取或设置导出 STL 文件中的坐标系。
ColorComponents { get; set; }顶点颜色的组件名称,默认值为 ("red", "green", "blue")
Encoding { get; set; }获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。
ExportTextures { get; set; }尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。
FaceElement { get; set; }面数据的元素名称,默认值为 "face"
FaceProperty { get; set; }面数据的属性名称,默认值为 "vertex_index"
FileFormat { get; }获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
FileName { get; set; }导出/导入场景的文件名。这是可选的,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。
FileSystem { get; set; }允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。
FlipCoordinate { get; set; }保存场景时翻转坐标,默认值为 true
LookupPaths { get; set; }某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
NormalComponents { get; set; }法线数据的组件名称,默认值为 ("nx", "ny", "nz")
PointCloud { get; set; }将场景导出为点云,默认值为 false。
PositionComponents { get; set; }位置数据的组件名称,默认值为 ("x", "y", "z")
TextureCoordinateComponents { get; set; }纹理坐标数据的组件名称,默认值为 ("u", "v")
VertexElement { get; set; }顶点数据的元素名称,默认值为 "vertex"

另请参见