PlySaveOptions 类
内容
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]PlySaveOptions class
导出场景为 PLY 文件的保存选项。
public class PlySaveOptions : SaveOptions
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| PlySaveOptions() | PlySaveOptions 的构造函数 |
| PlySaveOptions(FileContentType) | PlySaveOptions 的构造函数 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| AxisSystem { get; set; } | 获取或设置导出 STL 文件中的坐标系。 |
| ColorComponents { get; set; } | 顶点颜色的组件名称,默认值为 ("red", "green", "blue") |
| Encoding { get; set; } | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
| ExportTextures { get; set; } | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
| FaceElement { get; set; } | 面数据的元素名称,默认值为 "face" |
| FaceProperty { get; set; } | 面数据的属性名称,默认值为 "vertex_index" |
| FileFormat { get; } | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
| FileName { get; set; } | 导出/导入场景的文件名。这是可选的,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
| FileSystem { get; set; } | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
| FlipCoordinate { get; set; } | 保存场景时翻转坐标,默认值为 true |
| LookupPaths { get; set; } | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
| NormalComponents { get; set; } | 法线数据的组件名称,默认值为 ("nx", "ny", "nz") |
| PointCloud { get; set; } | 将场景导出为点云,默认值为 false。 |
| PositionComponents { get; set; } | 位置数据的组件名称,默认值为 ("x", "y", "z") |
| TextureCoordinateComponents { get; set; } | 纹理坐标数据的组件名称,默认值为 ("u", "v") |
| VertexElement { get; set; } | 顶点数据的元素名称,默认值为 "vertex" |
另请参见
- class SaveOptions
- namespace Aspose.ThreeD.Formats
- assembly Aspose.3D