ArbitraryProfile 类

ArbitraryProfile class

此类允许您直接从任意曲线构建 2D 配置文件。

public class ArbitraryProfile : Profile

构造函数

名称描述
ArbitraryProfile()ArbitraryProfile 的构造函数
ArbitraryProfile(Curve)ArbitraryProfile 的构造函数,带有初始曲线。

属性

名称描述
Curve { get; set; }用于构建轮廓的曲线
Excluded { get; set; }获取或设置在导出时是否排除此实体。
Holes { get; }轮廓的孔,也表示为曲线
virtual Name { get; set; }获取或设置名称。
ParentNode { get; set; }获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
ParentNodes { get; }获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
Properties { get; }获取所有属性的集合。
Scene { get; }获取此对象所属的场景

方法

名称描述
FindProperty(string)查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别)
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。
override GetEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
GetProperty(string)获取指定属性的值
RemoveProperty(Property)移除动态属性。
RemoveProperty(string)移除通过名称识别的指定属性
SetProperty(string, object)设置指定属性的值

另请参见