HollowRectangleShape

HollowRectangleShape class

IFC 兼容的空心矩形,带有内/外圆角。

public class HollowRectangleShape : RectangleShape

构造函数

姓名描述
HollowRectangleShape()默认构造函数。

特性

姓名描述
Excluded { get; set; }获取或设置导出时是否排除该实体。
InnerFilletRadius { get; set; }内矩形的内圆角半径。
virtual Name { get; set; }获取或设置名称。
ParentNode { get; set; }获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,该实体将与其他父节点分离。
ParentNodes { get; }获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点进行几何实例化
Properties { get; }获取所有属性的集合。
RoundingRadius { get; set; }获取或设置所有四个角的圆弧半径,以度为单位。 默认值为0.0
Scene { get; }获取该对象所属的场景
WallThickness { get; set; }矩形边界到内孔的厚度
XDim { get; set; }获取或设置矩形在x轴方向的范围 默认值为2.0
YDim { get; set; }获取或设置矩形在y轴方向的范围 默认值为2.0

方法

姓名描述
FindProperty(string)查找属性。 可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建) 或原生属性(由其名称标识)
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
override GetEntityRendererKey()获取渲染器中注册的实体渲染器的key
override GetExtent()获取 x 和 y 维度的范围。
GetProperty(string)获取指定属性的值
RemoveProperty(Property)删除动态属性。
RemoveProperty(string)移除名称标识的指定属性
SetProperty(string, object)设置指定属性的值

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