类 HShape

HShape class

HShape 提供 ‘H’ 或 ‘I’ 形的定义参数。

public class HShape : ParameterizedProfile

构造函数

名称描述
HShape()HShape 的构造函数

属性

名称描述
BottomFlangeEdgeRadius { get; set; }获取或设置底法兰上缘的半径。
BottomFlangeFilletRadius { get; set; }获取或设置腹板与底法兰之间圆角的半径。
BottomFlangeThickness { get; set; }获取或设置 H 形法兰的厚度。
BottomFlangeWidth { get; set; }获取或设置宽度。
Excluded { get; set; }获取或设置在导出时是否排除此实体。
virtual Name { get; set; }获取或设置名称。
OverallDepth { get; set; }获取或设置深度。
ParentNode { get; set; }获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。
ParentNodes { get; }获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
Properties { get; }获取所有属性的集合。
Scene { get; }获取此对象所属的场景
TopFlangeEdgeRadius { get; set; }获取或设置顶法兰下缘的半径。
TopFlangeFilletRadius { get; set; }获取或设置腹板与顶法兰之间圆角的半径。
TopFlangeThickness { get; set; }获取或设置顶法兰的厚度。
TopFlangeWidth { get; set; }获取或设置顶部法兰的宽度。
WebThickness { get; set; }获取或设置 H 形截面腹板的厚度。

方法

名称描述
FindProperty(string)查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别)
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。
override GetEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
override GetExtent()获取 x 和 y 维度的范围。
GetProperty(string)获取指定属性的值
RemoveProperty(Property)移除动态属性。
RemoveProperty(string)移除通过名称识别的指定属性
SetProperty(string, object)设置指定属性的值

另请参见