DescriptorSetUpdater.Bind

Bind(IBuffer, int, int)

将缓冲区绑定到当前描述符集

public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
参数类型描述
缓冲区IBuffer要绑定的缓冲区
offsetInt32要绑定的缓冲区的偏移量
尺寸Int32要绑定的缓冲区的大小

返回值

返回当前实例以进行链式操作

另请参见


Bind(IBuffer)

将整个缓冲区绑定到当前描述符

public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
参数类型描述
缓冲区IBuffer

返回值

返回当前实例以进行链式操作

另请参见


Bind(int, IBuffer)

在指定的绑定位置将缓冲区绑定到当前描述符集。

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
参数类型描述
绑定Int32绑定位置
缓冲区IBuffer要绑定的整个缓冲区

返回值

返回当前实例以进行链式操作

另请参见


Bind(int, IBuffer, int, int)

在指定的绑定位置将缓冲区绑定到当前描述符集。

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
参数类型描述
绑定Int32绑定位置
缓冲区IBuffer要绑定的缓冲区
offsetInt32要绑定的缓冲区的偏移量
尺寸Int32要绑定的缓冲区的大小

返回值

返回当前实例以进行链式操作

另请参见


Bind(ITextureUnit)

将纹理单元绑定到当前描述符集

public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
参数类型描述
纹理ITextureUnit要绑定的纹理单元

返回值

返回当前实例以进行链式操作

另请参见


Bind(int, ITextureUnit)

将纹理单元绑定到当前描述符集

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
参数类型描述
绑定Int32绑定位置
纹理ITextureUnit要绑定的纹理单元

返回值

返回当前实例以进行链式操作

另请参见