EntityRenderer.PrepareRenderQueue
EntityRenderer.PrepareRenderQueue method
为指定的节点/实体对准备渲染命令。
public virtual void PrepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node,
Entity entity)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 渲染器 | 渲染器 | 当前渲染器实例 |
| 队列 | IRenderQueue | 用于管理渲染任务的渲染队列 |
| 节点 | 节点 | 当前节点 |
| 实体 | 实体 | 需要渲染的实体 |
另请参见
- class Renderer
- interface IRenderQueue
- class Node
- class Entity
- class EntityRenderer
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D