EntityRenderer.PrepareRenderQueue

EntityRenderer.PrepareRenderQueue method

为指定的节点/实体对准备渲染命令。

public virtual void PrepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node, 
    Entity entity)
参数类型描述
渲染器渲染器当前渲染器实例
队列IRenderQueue用于管理渲染任务的渲染队列
节点节点当前节点
实体实体需要渲染的实体

另请参见