EntityRenderer.RenderEntity

EntityRenderer.RenderEntity method

每个推送到 IRenderQueue 的渲染任务都会有相应的 RenderEntity 调用来执行具体的渲染工作。

public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, 
    object renderableResource, int subEntity)
参数类型描述
渲染器渲染器渲染器
commandListICommandList用于记录渲染命令的 commandList
节点节点将传递给待渲染实体的 PrepareRenderQueue 的相同节点
renderableResource对象在 PrepareRenderQueue 期间传递给 IRenderQueue 的自定义对象
子实体Int32传递给 IRenderQueue 的子实体的索引

另请参见