IRenderQueue.Add
IRenderQueue.Add method
将渲染任务添加到渲染队列。
public void Add(RenderQueueGroupId groupId, IPipeline pipeline, object renderableResource,
int subEntity)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| groupId | RenderQueueGroupId | 渲染任务将在队列的哪个组中 |
| pipeline | IPipeline | 用于此渲染任务的管线实例 |
| renderableResource | Object | 将发送给 RenderEntity 的自定义对象 |
| 子实体 | Int32 | 子实体的索引,当实体由多个子可渲染组件组成时很有用。 |
另请参见
- enum RenderQueueGroupId
- interface IPipeline
- interface IRenderQueue
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D