IRenderQueue.Add

IRenderQueue.Add method

将渲染任务添加到渲染队列。

public void Add(RenderQueueGroupId groupId, IPipeline pipeline, object renderableResource, 
    int subEntity)
参数类型描述
groupIdRenderQueueGroupId渲染任务将在队列的哪个组中
pipelineIPipeline用于此渲染任务的管线实例
renderableResourceObject将发送给 RenderEntity 的自定义对象
子实体Int32子实体的索引,当实体由多个子可渲染组件组成时很有用。

另请参见