接口 ITexture1D
ITexture1D interface
1D 纹理
public interface ITexture1D : ITextureUnit
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Load(TextureData) | 从指定的 Bitmap 加载纹理内容 |
| Save(TextureData) | 将纹理内容保存到外部文件。 |
| Save(string, string) | 将纹理内容保存到外部文件。 |
| ToBitmap() | 将纹理单元转换为 TextureData 实例 |
另请参见
- interface ITextureUnit
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D