ITexture1D.Save
Save(string, string)
将纹理内容保存到外部文件。
public void Save(string path, string format)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| path | 字符串 | 要保存的文件名。 |
| 格式 | 字符串 | 图像格式 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException |
另请参见
- interface ITexture1D
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Save(TextureData)
将纹理内容保存到外部文件。
public void Save(TextureData bitmap)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 位图 | TextureData | 要保存的结果位图。 |
另请参见
- class TextureData
- interface ITexture1D
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D