类 PushConstant
PushConstant class
通过推送常量向着色器提供数据的实用工具。
public class PushConstant
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| PushConstant() | PushConstant 的构造函数 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Commit(ShaderStage, ICommandList) | 将准备好的数据提交到图形管线。 |
| Write(float) | 向常量写入浮点值 |
| Write(FMatrix4) | 向常量写入矩阵 |
| Write(FVector3) | 向常量写入 3 分量向量 |
| Write(FVector4) | 向常量写入 4 分量向量 |
| Write(int) | 向常量写入整数值 |
| Write(float, float, float, float) | 向常量写入 4 分量向量 |
另请参见
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D