PushConstant.Write
内容
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]Write(FMatrix4)
向常量写入矩阵
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 矩阵 | FMatrix4 | 要写入的矩阵 |
另请参见
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(int)
向常量写入整数值
public PushConstant Write(int n)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| n | Int32 |
另请参见
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(float)
向常量写入浮点值
public PushConstant Write(float f)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| f | Single |
另请参见
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(FVector4)
向常量写入 4 分量向量
public PushConstant Write(FVector4 vec)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| vec | FVector4 |
另请参见
- struct FVector4
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(FVector3)
向常量写入 3 分量向量
public PushConstant Write(FVector3 vec)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| vec | FVector3 |
另请参见
- struct FVector3
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
向常量写入 4 分量向量
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Single | |
| y | Single | |
| z | Single | |
| w | Single |
另请参见
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D