类 RendererVariableManager

RendererVariableManager class

此类管理渲染中使用的变量

public abstract class RendererVariableManager

属性

名称描述
CameraPosition { get; set; }相机在世界坐标系中的位置
DepthBias { get; set; }阴影映射的深度偏差,默认值为 0.001
MatrixLightSpace { get; set; }光空间变换矩阵
MatrixProjection { get; set; }投影变换矩阵
MatrixView { get; set; }视图变换矩阵
MatrixViewProjection { get; }视图和投影变换矩阵。
MatrixWorld { get; }世界变换矩阵
MatrixWorldNormal { get; }用于将法线从对象空间转换到世界空间的矩阵。
MatrixWorldViewProjection { get; }用于世界视图和投影变换的矩阵
ShadowCaster { get; set; }阴影投射体在世界坐标系中的位置
Shadowmap { get; set; }用于阴影映射的深度纹理
ViewportSize { get; }视口的大小,以像素为单位
WorldAmbient { get; }在视口中定义的环境光颜色。
WorldTime { get; }时间(秒)

另请参见