RendererVariableManager.CameraPosition
RendererVariableManager.CameraPosition property
相机在世界坐标系中的位置
public FVector3 CameraPosition { get; set; }
另请参见
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
相机在世界坐标系中的位置
public FVector3 CameraPosition { get; set; }