RendererVariableManager.ShadowCaster
RendererVariableManager.ShadowCaster property
阴影投射体在世界坐标系中的位置
public FVector3 ShadowCaster { get; set; }
另请参见
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
阴影投射体在世界坐标系中的位置
public FVector3 ShadowCaster { get; set; }