RendererVariableManager.WorldAmbient
RendererVariableManager.WorldAmbient property
在视口中定义的环境光颜色。
public FVector3 WorldAmbient { get; }
另请参见
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
在视口中定义的环境光颜色。
public FVector3 WorldAmbient { get; }