RenderFactory.CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
创建一个预配置的图形管线,包含预配置的着色器/渲染状态/顶点声明和绘制操作。
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 着色器 | ShaderProgram | 渲染中使用的着色器 |
| 渲染状态 | RenderState | 渲染中使用的渲染状态 |
| 顶点声明 | VertexDeclaration | 输入顶点数据的顶点声明 |
| 绘制操作 | DrawOperation | 绘制操作 |
返回值
新的管线实例
另请参见
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D