RenderFactory.CreateRenderTexture

CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)

创建一个渲染到纹理的渲染目标

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
参数类型描述
参数RenderParameters用于创建渲染纹理的渲染参数
目标Int32颜色输出目标的数量
宽度Int32渲染纹理的宽度
高度Int32渲染纹理的高度

另请参见


CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)

创建一个渲染目标,包含 1 个渲染到纹理的目标

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
参数类型描述
参数RenderParameters用于创建渲染纹理的渲染参数
宽度Int32渲染纹理的宽度
高度Int32渲染纹理的高度

另请参见