RenderFactory.CreateTextureUnit

CreateTextureUnit(TextureType)

创建一个可被着色器访问的纹理单元。

public abstract ITextureUnit CreateTextureUnit(TextureType textureType)
参数类型描述
textureTypeTextureType纹理的类型

另请参见


CreateTextureUnit()

创建一个可被着色器访问的 2D 纹理单元。

public ITextureUnit CreateTextureUnit()

另请参见