ShaderSet
ShaderSet class
每种材质的着色器程序
public class ShaderSet : IDisposable
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| ShaderSet() | 构造实例ShaderSet |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Fallback { get; set; } | 获取或设置所需着色器不可用时的备用着色器 |
| Lambert { get; set; } | 获取或设置用于渲染朗伯材质的着色器 |
| Pbr { get; set; } | 获取或设置用于渲染 PBR 材质的着色器 |
| Phong { get; set; } | 获取或设置用于渲染 phong 材质的着色器 |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Dispose() | 处置此实例并释放所有着色器程序。 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D