TextureData.Save
Save(Stream, string)
将纹理数据保存为指定的图像格式
public void Save(Stream stream, string format)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| stream | Stream | 保存图像的流 |
| 格式 | 字符串 | 图像格式,通常为文件扩展名 |
另请参见
- class TextureData
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Save(string)
将纹理数据保存为图像文件
public void Save(string fileName)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileName | 字符串 | 图像将被保存的文件名。 |
另请参见
- class TextureData
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Save(string, string)
将纹理数据保存为图像文件
public void Save(string fileName, string format)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileName | 字符串 | 图像将被保存的文件名。 |
| 格式 | 字符串 | 输出文件的图像格式。 |
另请参见
- class TextureData
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D