TextureData.Save

Save(Stream, string)

将纹理数据保存为指定的图像格式

public void Save(Stream stream, string format)
参数类型描述
streamStream保存图像的流
格式字符串图像格式,通常为文件扩展名

另请参见


Save(string)

将纹理数据保存为图像文件

public void Save(string fileName)
参数类型描述
fileName字符串图像将被保存的文件名。

另请参见


Save(string, string)

将纹理数据保存为图像文件

public void Save(string fileName, string format)
参数类型描述
fileName字符串图像将被保存的文件名。
格式字符串输出文件的图像格式。

另请参见