Viewport
Viewport class
一个IRenderTarget包含至少一个用于渲染场景的视口。
public class Viewport
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Area { get; set; } | 获取或设置渲染目标中视口的区域。 |
| BackgroundColor { get; set; } | 获取或设置视口的背景颜色。 |
| DepthClear { get; set; } | 获取或设置在设置了深度缓冲区位时清除视口时使用的深度值。 |
| Enabled { get; set; } | 启用或禁用此视口。 |
| Frustum { get; set; } | 获取或设置本机的相机Viewport |
| RenderTarget { get; } | 获取创建此视口的渲染目标。 |
| ZOrder { get; set; } | 获取或设置视口的 Z 顺序。 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D