AddBinding
ShaderTechnique.AddBinding method
将动态属性绑定到着色器参数
public void AddBinding(string property, string shaderParameter)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | String | 动态属性的名称。 |
| shaderParameter | String | 着色器参数的名称。 |
也可以看看
- class ShaderTechnique
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Shading
- 部件 Aspose.3D