ShaderTechnique.AddBinding
ShaderTechnique.AddBinding method
将动态属性绑定到着色器参数
public void AddBinding(string property, string shaderParameter)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 属性 | 字符串 | 动态属性的名称。 |
| shaderParameter | 字符串 | 着色器参数的名称。 |
另请参见
- class ShaderTechnique
- namespace Aspose.ThreeD.Shading
- assembly Aspose.3D