着色语言
ShadingLanguage enumeration
常用的着色语言
public enum ShadingLanguage
值
| 名称 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| RenderMan | 0 | RenderMan 着色语言。 |
| HoudiniVEX | 1 | Houdini VEX 着色语言 |
| Gelato | 2 | Gelato 着色语言 |
| OpenShadingLanguage | 3 | Open Shading Language 由 Sony Pictures Imageworks 开发,用于其 Arnold 渲染器。 |
| ARBAssembly | 4 | ARB 汇编语言是一种低级着色语言,由 OpenGL Architecture Review Board 创建,用于标准化 GPU 指令。 |
| DirectXShaderAssembly | 5 | DirectX 着色器汇编语言 |
| HLSL | 6 | DirectX 高级着色语言 |
| GLSL | 7 | GLSL |
| AGAL | 8 | Adobe 图形汇编语言 |
| PSSL | 9 | PlayStation 着色语言 |
| Metal | 10 | iOS Metal 着色语言 |
| CGFX | 11 | NVIDIA Cg |
| SFX | 12 | SFX |
| MentalRay | 13 | Mental Ray 着色器语言 |
另请参见
- namespace Aspose.ThreeD.Shading
- assembly Aspose.3D