BoundingBox2D
BoundingBox2D structure
的轴对齐边界框Vector2
public struct BoundingBox2D
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| BoundingBox2D(Vector2, Vector2) | 用给定的最小和最大角初始化一个有限边界框 |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Extent { get; } | 获取边界框的范围。 |
| Maximum { get; } | 边界框的最大角 |
| Minimum { get; } | 边界框的最小角 |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Merge(BoundingBox2D) | 将新框合并到当前边界框。 |
| Merge(Vector2) | 将新框合并到当前边界框。 |
| override ToString() | 获取边界框的字符串表示形式。 |
字段
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| static readonly Infinite | 无限边界框 |
| static readonly Null | 空边界框 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Utilities
- 部件 Aspose.3D