结构体 BoundingBox2D
BoundingBox2D structure
用于 Vector2 的轴对齐包围盒
public struct BoundingBox2D
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| BoundingBox2D(Vector2, Vector2) | 使用给定的最小角和最大角初始化有限包围盒 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Extent { get; } | 获取包围盒的范围。 |
| Maximum { get; } | 包围盒的最大角 |
| Minimum { get; } | 包围盒的最小角 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Merge(BoundingBox2D) | 将新盒合并到当前包围盒中。 |
| Merge(Vector2) | 将新盒合并到当前包围盒中。 |
| override ToString() | 获取包围盒的字符串表示形式。 |
字段
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| static readonly Infinite | 无限包围盒 |
| static readonly Null | 空包围盒 |
另请参见
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D